Gerne nutzen wir unsere Ferienworkshops dazu, um mit den jugendlichen Teilnehmerinnen neue Technologien auszuprobieren und deren Potenziale und Risiken zu evaluieren. Wir verbinden das gleichzeitig immer mit kreativer und praktischer Arbeit mit den dazugehörigen Technologien. In diesem Sommer fiel unsere… Weiterlesen →
Nachdem es nach der Einstellung von Googles Augmented Reality-Brille um AR im letzen Jahr etwa ruhiger geworden ist, befeuert jetzt Apple den Hype mit der Vorstellung eines eigenen ARKit. Das ARKit soll im neuen IOS 11, das Herbst 2017 veröffentlicht wird,… Weiterlesen →
Anders als in den USA konkurrieren im deutschsprachigen Raum bisher nur wenig Onlinewelten für Kinder miteinander. Nachdem die Pandawelt Panfu lange Zeit unangefochten war, ging 2009 die versunkene Stadt At.lan.tis mit ähnlichem Konzept an den Start. (Siehe: Neue Onlinewelt für… Weiterlesen →
Vielleicht einen kleinen Vorgeschmack auf Lego Universe bringt das Spiel LEGO Indiana Jones 2. Das hat nämlich einen Leveleditor und so wie es im Video aussieht, lassen sich damit sehr einfach kleine Landschaften gestalten und mit interaktiven Objekten incl. Gegnern… Weiterlesen →
Vor ca. 3 Wochen ganz frisch gestartet ist die virtuelle Welt für Kinder „Free Realms“ von Sony. Free Realms wurde ja bereits sehr lange angekündigt, scheint nun aber wirklich das zu halten, was es im Vorfeld versprach. Free Realms erfordert… Weiterlesen →
Das Programm CamSpace von Cam Trax Technologies macht aus jedem beliebigen Gegenstand einen „Wii Remote Controller“. Nötig dazu ist nur ein PC mit Webcam. Durch die gleichzeitige Überblendung von Webcambild und den Spielelementen ist das schon echte „Augmented Reality“. Nach… Weiterlesen →
Hinter dem etwas umständlichen Namen „2weistein“ (Zweistein oder Zweiweistein?) verbirgt sich ein Mathematikadventure der Firma Brainmonster Studios, auf das mich mein Kollege Jörg aufmerksam gemacht hat. Sehr gelungen ist vor allem die schön gestaltete 3D-Umgebung, in der sich der Spieler/die… Weiterlesen →
Bei der am 16./17.10. vom Hans-Bredow-Institut und dem Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend (BMFSFJ) veranstalteten europäischen Fachkonferenz „More fun, more risk?“ zu Jugendschutz und Computerspielen zeigte sich mir zunächst mal der hohe Stellenwert, der dem Thema zugewiesen wird:… Weiterlesen →
Die Initiative Creative Gaming, zusammen mit der Bundeszentrale für politische Bildung, der Medienanstalt Berlin-Brandenburg und der Fachhochschule Potsdam lädt Berliner, Potsdamer und Brandenburger Schüler/innen, Lehrer/innen, Multiplikator/innen und Pädagog/innen herzlich ein zu play08 – Workshops // Creative Gaming Lab // Ausstellung… Weiterlesen →
Ich hätte nie gedacht, dass ein fast dreistündiges Interview zu Computerspielen so kurzweilig sein kann, dass ich mich schon deshalb auf die nächste U-Bahnfahrt gefreut habe (Bei mir fahren ausgewählte Chaosradiosendungen auf dem iPod mit. Wer hat nochmal behauptet, dass… Weiterlesen →
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